FECHAS DE ENTREGA

Los planes de mejoramiento los debe enviar al correo que corresponda:
Jornada Tarde Docente Ruth Fonseca ruthfonser81@gmail.com
Jornada Mañana Docente Nubia Gómez ngnubiagomez@gmail.com

lunes, 10 de septiembre de 2012

Grado 10 4to periodo

Logros:
Maneja los Comandos básicos de scratch
Genera movimientos con programación en scratch
Aprendizajes: aprendizaje autónomo sobre scratch
Contenidos: Programación en Scratch
Webgrafia:
http://www.ceibal.edu.uy/UserFiles/P0001/ODEA/ORIGINAL/100910_scratch2.elp/qu_es_scratch.html
http://www.eduteka.org/pdfdir/AlgoritmosProgramacionCuaderno1.pdf
Actividades:
Actividades de autoaprendizaje, consulta y exposición y sustentación sobre:
Crea un programa con un tema especifico donde emplee comandos básicos, repita ordenes, cambie imágenes y genere movimientos.
Cree un programa que tenga figuras geométricas y se conviertan después de 15 segundos en otra figura geométrica.

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